terça-feira, 29 de setembro de 2009

FIM DO JOGO

Sua vitória salvou Rendar.


ABRIGO 100, encontram-se o Guardião e o Globo Sagrado

Ponto de partida. Vários inimigos já vem em cima pra tirar muito life.


O Guardião surge em meio ao centésimo abrigo. Ele é um dragão de três cabeças. Atire em uma cabeça por vez.


Pronto, o guadião foi derrotado.


Enfim, o tão sonhado Globo Sagrado é achado.


Na tela de pausa aparece um item novo. É o Globo Sagrado.


Fim da jornada. Saída para a vitória e a salvação de Rendar.

TELA GAME OVER, sair do abrigo 100 sem pegar o globo sagrado

Se você sair do abrigo 100 sem pegar o globo sagrado aparecerá a tela de game over.

TELA GAME OVER, Combinação final incorreta

O jogo dará game over quando a combinação final for digitada incorretamente.

TELA MORAK PEDINDO A COMBINAÇÃO FINAL

Morak pedindo para você entrar com a combinação final.


Digitando a combinação final corretamente você entrará no último abrigo do jogo.


Porém, se digitar a combinação final errada o jogo automaticamete dá game over.

ABRIGO 99

Ponto de partida


Muitos inimigos e geradores de inimigos. Apenas os tiros não dão conta. Só dá pra passar aqui usando poção de bomba.


Saída para o abrigo cem.


Morak aparecerá e pedirá a combinação final para o último abrigo.

ABRIGO 98

Ponto de partida


Não só as paredes são invisíveis, há também geradores de inimigos e os próprios inimigos invisíveis que consomem o life muito rápidamente.

ABRIGO 97

Ponto de partida


Muitas saídas falsas mas uma é verdadeira que leva para o abrigo noventa e oito

ABRIGO 96

Ponto de partida. Já dá pra ter uma idéia do problema.


Muitos feiticeiros e mortes num abrigo sem saída

ABRIGO 95

Ponto de partida


Abrigo exatamente igual ao abrigo sessenta e nove


Saída para o abrigo noventa e seis

ABRIGO 94

Ponto de partida


Saída para o abrigo noventa e sete


Saída para o abrigo noventa e cinco


A saída para o abrigo noventa e nove está escondida em uma parede falsa

ABRIGO 93

Ponto de partida


Pisos e paredes falsas abrema a saída


Saída para o abrigo noventa e quatro


Saída para o abrigo noventa e quatro

ABRIGO 91

Ponto de partida


Saída para o abrigo noventa e dois. Nem sempre a saída esta aqui.


Saída para o abrigo noventa e dois. Nem sempre a saída esta aqui.

ABRIGO DA PISTA OITO - ABRIGO 90

Ponto de partida


Combinação final escondida em uma arca de tesouros fechada


Saída para o abrigo noventa e um


Morak passando a oitava pista da combinação final

ABRIGO 89

Ponto de partida


Saída para o abrigo noventa e um escondida em uma arca de tesouros fechada


Saída para o abrigo noventa e um



Saída para o abrigo noventa escondida em uma arca de tesouros fechada

ABRIGO 87

Ponto de partida


Corredores cheios de inimigos e geradores de inimigos


Saída para o abrigo oitenta e oito

ABRIGO 86

Ponto de partida


Corredores cheios de inimigos e geradores de inimigos


Saída para o abrigo oitenta e sete